몬스터 헌터 와일즈에서도 기존 시리즈와 마찬가지로 몬스터의 체력은 기준 체력, 퀘스트 배율, 개체 강도, 멀티 배율 등에 의해 결정됩니다. 다만, 조정 방식은 이전 시리즈와 약간 다른 방식을 채택하고 있습니다. 이 글에서는 몬스터의 체력 계산 방식과 다양한 변수를 정리해 보겠습니다.
1. 기준 체력
기준 체력은 각 몬스터마다 정해져 있는 기본 체력입니다. 같은 배율이 곱해지더라도 몬스터마다 최종 체력이 다르게 설정됩니다.
📌 예시 몬스터별 기준 체력
- 얀쿡크 – 3800
- 리오레이아 – 4500
- 우드 투나 – 5500
- 고어 마가라 – 5100
- 조 시아 – 9000
- 고양이 훈련 통 펀쳐 – 50000 (특수 몬스터)
🔥 주의할 점
기준 체력은 단순 비교하는 것보다, 육질(부위별 내구도)까지 고려해야 실질적인 몬스터의 생존력을 알 수 있습니다.
2. 퀘스트 배율 (★에 따른 체력 증가)
기준 체력에 퀘스트 난이도에 따른 배율이 적용됩니다.
특정 몬스터 및 퀘스트에 따라 예외적인 배율이 적용될 수도 있습니다.
📌 퀘스트 난이도별 체력 배율
★ 난이도 | 체력 배율 |
---|---|
1★ | x1.0 ~ x1.17 |
2★ | x1.45 |
3★ | x1.8 (특정 퀘스트 x1.98) |
4★ | x2.52 |
5★ | x3.0 |
6★ | x3.6 |
7★ | x4.1 |
8★ | x4.75 |
💡 예를 들어, **7★ 임무 퀘스트에서 알슈베르도(기준 체력 5200)**는 x4.1 배율이 적용되어 21320의 체력을 가집니다.
3. 개체 차이 (몬스터 개체별 체력 변동 요소)
자유 퀘스트나 탐색 퀘스트에서는 같은 몬스터라도 개체별로 체력이 다르게 설정될 수 있습니다.
몬스터의 체력은 96%, 98%, 100%, 102%, 104%의 확률적 변동이 존재합니다.
예를 들어, 자유 퀘스트 7★ 알슈베르도(표준 체력 21320)의 경우
- 최소 체력: 20467 (96%)
- 평균 체력: 21320 (100%)
- 최대 체력: 22173 (104%)
💡 월드, 라이즈에서는 개체 차이가 공격력에도 영향을 주었지만, 와일즈에서는 아직 공격력 차이에 대한 데이터가 부족합니다.
4. 역전 몬스터 체력 증가 배율
역전 몬스터의 경우, 기본 난이도보다 한 단계 높은 배율을 적용합니다.
예를 들어,
- 7★ 일반 알슈베르도: 체력 21320 (x4.1 배율)
- 8★ 역전 알슈베르도: 체력 24700 (x4.75 배율)
즉, 역전 개체는 기존보다 평균 15~20% 높은 체력을 가집니다.
5. 개체 강도 (✦ 개수에 따른 체력 증가 요소)
상위 탐색 및 조사 퀘스트에서는 몬스터마다 강도(✦)가 설정됩니다.
이 개체 강도(✦)는 체력 배율에 영향을 주며, ✦이 높을수록 체력이 증가합니다.
📌 개체 강도별 체력 배율 (예시)
★ 난이도 | 1✦ | 2✦ | 3✦ | 4✦ | 5✦ |
---|---|---|---|---|---|
4★ | x2.16 | x2.38 | x2.52 | x3.22 | x3.8 |
5★ | x2.37 | x2.65 | x3.0 | x3.6 | x4.3 |
6★ | – | – | x3.6 | x4.1 | x4.75 |
7★ | – | – | x4.1 | x4.75 | x5.2 |
8★ | – | – | x4.75 | x5.2 | x5.6 |
💡 즉, 같은 7★ 몬스터라도 ✦이 3개인 경우보다 5개인 경우 체력이 약 30% 더 많아질 수 있습니다.
6. 멀티플레이 배율 (헌터 수에 따른 체력 증가)
헌터 수가 증가하면 몬스터 체력도 함께 증가합니다.
와일즈에서는 특이하게도 5인 배율이 존재합니다.
📌 멀티플레이 시 체력 증가 배율
헌터 수 | 체력 배율 |
---|---|
1인 | x1.0 |
2인 | x1.6 |
3인 | x2.0 |
4인 | x2.4 |
5인 | x2.6 (스토리 NPC 동행 퀘스트) |
💡 스토리에서 NPC와 함께하는 퀘스트에서는 NPC도 플레이어 수로 계산되어 몬스터 체력이 증가하므로 주의해야 합니다!
7. 특수 몬스터 및 예외적인 체력 배율
일부 몬스터는 예외적인 배율이 적용됩니다.
🔹 광룡화 몬스터 (체력 감소 적용)
광룡화 상태의 몬스터는 일반 몬스터보다 체력이 낮게 설정됩니다.
- 광룡화 4★: x1.13 (원래 4★ x2.52보다 낮음)
- 광룡화 5★: x1.5 (원래 5★ x3보다 낮음)
🔹 2마리 사냥 퀘스트 (체력 감소 적용)
- 멀티 4★: x1.89
- 멀티 5★: x2.25
- 멀티 6★: x2.74
즉, 두 마리 몬스터가 나오는 퀘스트에서는 개별 몬스터의 체력이 낮아지는 경향이 있습니다.
🎯 결론: 몬스터 체력 변화의 핵심 정리
✔ 퀘스트 난이도(★)에 따라 체력 배율이 적용된다.
✔ 자유 퀘스트 및 조사 퀘스트에서는 개체별 체력 차이가 존재한다.
✔ 역전 개체는 일반 개체보다 체력이 15~20% 증가한다.
✔ 개체 강도(✦)가 높을수록 체력이 증가한다.
✔ 헌터 수에 따라 체력이 증가하며, NPC 동행 시에도 영향을 받는다.
✔ 광룡화 및 2마리 퀘스트 등 특정 조건에서는 체력이 감소하기도 한다.
몬스터의 체력은 다양한 요소에 의해 변동되므로, 사냥할 때 이러한 특성을 고려하면 더욱 전략적인 플레이가 가능해집니다